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Deuxième de la série « Où est l'erreur », cet album-jeu présente dix scènes inspirées de l'histoire, de la littérature ou de l'imagination populaire, dans lesquelles le dessinateur a glissé des dizaines d'erreurs.
Du cheval de Troie à la Révolution de 1789 en passant par l'assaut d'un château-fort et les berges du Gange, partez à la chasse aux anachronismes, aux invraisemblances et aux absurdités en tout genre. Gags assurés ! Chaque scène est précédée d'une explication, et suivie des solutions plus ou moins détaillées.
Pour les enfants à partir de 8 ans, et sans limite d'âge, « Où est l'erreur » est l'occasion d'apprendre en s'amusant.
Existe en version bilingue anglais-français sous le titre « Où est l'erreur ? Spot the nonsense », pour les enfants à partir de 10 ans
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