Des ouvrages pour les adultes et les plus jeunes, qui aident à découvrir et comprendre la culture sourde
Alors qu'il revient de Chine après avoir effectué une délicate mission, l'explorateur James Kirkham est enlevé en plein New York et remplacé dans sa vie quotidienne par un double parfait. Il est alors conduit dans une somptueuse demeure et mis en présence de son kidnappeur : Satan lui-même ! Ou, du moins, c'est ainsi que se présente l'homme en face lui. Collectionneur « d'âmes et de beauté » comme il aime à se définir, ce dernier propose à Kirkham d'entamer avec lui une partie dans un jeu dont la seule issue sera le pouvoir ou la mort... Ce jeu : les Sept Pas de Satan ! Thriller fantastico-policier, Sept Pas vers Satan est une illustration de la fascination qu'exercèrent sur Abraham Merritt les mondes obscurs : ici, le satanisme, la sorcellerie dans Brûle, sorcière, brûle ! ou les mythes et légendes dans Rampe, ombre, rampe !
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