Des ouvrages pour les adultes et les plus jeunes, qui aident à découvrir et comprendre la culture sourde
Après avoir attaqué ses compagnons et sombré dans un profond sommeil, Gryf se réveille dans la cité des jaguarians. Mais pourquoi tout le monde s'obstine-t-il à l'appeler prince Anoth-Cha ? Et à quoi sert cet étrange collier qu'on lui a passé autour du cou ? Cet enfant-fauve qui lui ressemble comme deux gouttes d'eau aura-t-il la réponse... ?
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