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Android ; coffret de 2 livres : développez efficacement votre application pour smartphones et tablettes (3e édition)

Couverture du livre « Android ; coffret de 2 livres : développez efficacement votre application pour smartphones et tablettes (3e édition) » de Sylvain Hebuterne aux éditions Eni
  • Date de parution :
  • Editeur : Eni
  • EAN : 9782409016165
  • Série : (-)
  • Support : Papier
Résumé:

Ces deux livres offrent au lecteur un maximum d'informations sur le développement d'applications pour terminaux mobiles sous Android. 1144 pages pour devenir Expert.
Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.

Un livre de la collection Expert... Voir plus

Ces deux livres offrent au lecteur un maximum d'informations sur le développement d'applications pour terminaux mobiles sous Android. 1144 pages pour devenir Expert.
Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.

Un livre de la collection Expert IT.
Android - Guide de développement d'applications Java pour Smartphones et Tablettes (4e édition).
Véritable guide d'apprentissage, ce livre accompagne le lecteur dans le développement d'applications Android pour smartphones et tablettes tactiles. Il s'adresse aux développeurs disposant d'un minimum de connaissances sur la programmation orientée objet, le langage Java et les environnements de développement intégrés type Eclipse et couvre toutes les versions d'Android jusqu'à la 9 incluse.
Le livre présente l'intégralité du processus de création d'applications, de la mise en place de l'environnement de développement Android Studio jusqu'à la publication de l'application, et décrit une large sélection de fonctionnalités proposées par le système Android.
Vous découvrirez dans un premier temps la plateforme Android, vous installerez l'environnement de développement Android Studio et vous créerez sans attendre votre première application. Vous étudierez ensuite comment se construit l'interface utilisateur et prendrez connaissance des composants applicatifs fondamentaux ainsi que des nouveaux composants d'interface. Vous apprendrez à développer des interfaces complexes qui s'adaptent aux écrans des tablettes et smartphones et à construire vos propres composants réutilisables. Puis seront présentées la persistance des données, la programmation concurrente, la sécurité et la communication réseau, en intégrant la bibliothèque spécialisée Volley. Un chapitre vous expliquera comment intégrer les réseaux sociaux dans vos applications.
Pour pouvoir proposer des applications les plus qualitatives possibles, vous découvrirez comment déboguer efficacement vos applications et tester votre application en utilisant les fonctionnalités dédiées d'Android Studio. Vous serez enfin guidé pas à pas pour publier vos applications vers les utilisateurs du monde entier.
Le livre se termine en présentant les mécanismes de géolocalisation, l'intégration de solutions de cartographie type Open Street Map et l'utilisation des capteurs intégrés dans les terminaux Android. Sont également traités en détail des sujets avancés tels que la création d'AppWidget, la protection des applications payantes (LVL), les achats in-app ainsi que les communications NFC et les objets connectés.
À l'issue de cette lecture, vous serez capable de développer et publier des applications, de qualité, natives Android (dans ses différentes versions) pour smartphones et tablettes tactiles.
Pour illustrer de façon pratique ses propos, l'auteur propose en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr un ensemble de projets reprenant toutes les notions présentées dans le livre. Tous les modules sont fonctionnels, directement exploitables et fournissent une solide structure de base pour vos développements.
Les chapitres du livre :
Avant-propos - L'univers Android - Premiers pas - Les bases de l'interface utilisateur - Composants avancés - Styles, navigation et notifications - Interface utilisateur avancée - La persistance des données - Intentions, récepteurs d'événements et services - Concurrence, sécurité et réseau - Réseaux sociaux - Tracer, déboguer et tester - Publier une application - Capteurs et géolocalisation - La technologie NFC - Objets connectés - Fonctionnalités avancées.


Un livre de la collection Expert IT.
Développez une application Android - Programmation en Java sous Android Studio (2e édition).
Ce livre s'adresse aux développeurs souhaitant maîtriser le développement d'applications Android. Il couvre toutes les phases du développement d'applications pour smartphones et tablettes Android et nécessite uniquement des connaissances basiques en programmation objet et sur le langage Java.
Prenant en exemple le développement d'une application de gestion de DVD, les différents chapitres de ce livre permettent au lecteur de découvrir progressivement les notions indispensables à la construction d'une application de qualité professionnelle. Chaque notion présentée est ainsi expliquée, illustrée par des exemples de code et remise dans son contexte. De l'installation de l'environnement de développement Android Studio à la publication de l'application finale sur le Play Store de Google, le lecteur est invité à utiliser les composants les plus répandus de la plateforme : composants texte, boutons, activitéset fragments, mais également listes, boîtes de dialogue, panneaux de navigation, barre d'actions, etc.
Couvrant toutes les versions d'Android jusqu'à Oreo, le livre présente les différentes méthodes qui permettent de rendre l'application compatible avec tous les terminaux Android et décrit comment mettre en oeuvre le modèle Master/Detail pour offrir une expérience utilisateur optimale sur tout type d'écran, du plus petit smartphone aux tablettes les plus récentes.
Les tâches asynchrones (AsyncTask), véritables pierres angulaires du développement Android, sont présentées en détail et utilisées tout au long de l'ouvrage pour la gestion des bases de données SQLite, le développement de services, l'interrogation de services webvia la bibliothèque dédiée Volley et l'interprétation du format JSON.
Le lecteur apprendra également à tirer profit des puissants outils que sont les filtres d'intentions, les BroadcastReceiver et les intentions implicites, et acquerra toutes les connaissances nécessaires à l'envoi et la réception de SMS, la manipulation de l'appareil photo, des capteurs et l'utilisation de la géolocalisation, sans oublier la gestion duBluetooth et les interactions avec les appareils Bluetooth Low Energy. Les styles, les images redimensionnables, les visuels définis en XML ou les animations de transitionpermettront au développeur de soigner l'aspect visuel de ses applications. Le lecteur sera également guidé pour migrer son application sur la dernière version d'Android.
En accompagnement du livre, le code du projet est téléchargeable pour chaque chapitre, sur le site www.editions-eni.fr, permettant au lecteur d'explorer plus en avant les notions présentées.
Les chapitres du livre :
Avant-propos - Environnement de développement - Principes de base d'Android - Préparation du projet LocDVD - Consultation et saisie de données - Persistance des données - Contrôles avancés - Les fragments - Navigation et boîtes de dialogue - Tâches asynchrones et services - Réseau et Internet - Exploiter le téléphone - Sortir de l'application - Design avancé - Images, son et vidéo - Utilisation du Bluetooth Low Energy - Android 8 Oreo - Publier une application.

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