Le jury de la 16e édition, présidé par Jean-Christophe Rufin, a délibéré
ESCAPE ! Sauras-tu t'échapper de ce livre ?Le messager des dieux nordiques a été capturé et c'est toi, valeureuse Walkyrie, qu'Odin a choisie pour le retrouver. Prête pour l'aventure ?
Difficulté : 3/3 Accessibilité : 2/3 Fidélité à l'univers : 3/3 Deux rabats avec :
- Un plan détaillé pour te repérer.
- Des objets pour progresser dans l'histoire.
- Un carnet d'indices pour t'aider si tu es bloqué.
Escape ! est une collection de livres-énigmes à la croisée des « Escape Games » et des « Livres dont vous êtes le héros ». Coincés dans une autre dimension, piégés loin de chez eux, enfermés dans un musée... les jeunes lecteurs vont devoir mettre leurs méninges à l'épreuve pour résoudre des énigmes et trouver la sortie. L'occasion de mêler réflexion et aventure dans des univers qu'ils connaissent déjà (Geronimo Stilton, Chi, Les Lapins Crétins) ou qu'ils auront loisir de découvrir (les contes de fée, la mythologie égyptienne) !
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