Avec la collection "La BD en classe", le Syndicat national de l’édition propose des supports pédagogiques autour de thématiques précises
Comme dans son précédent roman, Marelle, l'auteur invite ici le lecteur à participer au grand jeu de la création littéraire en faisant son propre montage des éléments du récit comme si chaque personnage, chaque destin était la pièce d'un immense Meccano humain : chacun pourra ainsi composer «le livre qu'il aura choisi de lire». Rien de moins abstrait, pourtant, que la trame de cette «maquette» dont les personnages rivalisent d'humour et d'ingéniosité. À Vienne, ils hantent les couloirs d'un hôtel aussi historique que dlabré, à la poursuite d'un vampire - avatar de la comtesse Erszebet Bathory. À Londres, ils se jouent des très sophistiqués membres de la «Société des névrosés anonymes» en leur faisant croire que certain tableau inconnu du British Museum possède des qualités secrètes : le directeur lui-même finit par y perdre son flegme. Dans la banlieue parisienne, une municipalité bien-pensante découvre que la statue de Vercingétorix commandée à l'un de ces plaisantins ressemble, à force d'abstraction, à un phallus géant...
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