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Junya Inoue

Junya Inoue
Inoue Junya participe à plusieurs jeux vidéo célèbres, notamment Batsugun, une référence en matière de shoot'em up, ou encore Dodonpachi. C'est en 2001 qu'il entame une nouvelle carrière dans le manga avec Otogi Matsuri, un titre très remarqué. Il collabore également au long-métrage Yôkai daisens... Voir plus
Inoue Junya participe à plusieurs jeux vidéo célèbres, notamment Batsugun, une référence en matière de shoot'em up, ou encore Dodonpachi. C'est en 2001 qu'il entame une nouvelle carrière dans le manga avec Otogi Matsuri, un titre très remarqué. Il collabore également au long-métrage Yôkai daisensô ("La guerre des monstres"), le grand film de divertissement de l'été 2005 au Japon (sortie prévue en Europe), en réalisant le design des créatures.

Avis sur cet auteur (2)

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    Couverture du livre « Btooom ! Tome 1 » de Junya Inoue aux éditions Glenat

    Elo Marly sur Btooom ! Tome 1 de Junya Inoue

    Le jeune Ryota Sakamoto vit confiné chez lui et passe ses journées à jouer online. Ce paisible quotidien est perturbé lorsque de mystérieux hommes en noir l'enlèvent et le transportent sur une île déserte. Pourquoi ? Qui ? Dans quel but ?! Bombes à retardement, combats à corps à corps, chasse à...
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    Le jeune Ryota Sakamoto vit confiné chez lui et passe ses journées à jouer online. Ce paisible quotidien est perturbé lorsque de mystérieux hommes en noir l'enlèvent et le transportent sur une île déserte. Pourquoi ? Qui ? Dans quel but ?! Bombes à retardement, combats à corps à corps, chasse à l'homme...
    A lui de survivre à ce qui semble peu à peu lui apparaître comme une version réelle de son jeu préféré : "Btooom!" ...



    Ce manga est une découverte sans précédent, pour moi. Un shonen qui sort des sentiers battus. Loin de ceux où l'action prime, où les katanas se croisent avec les femmes nues pour donner des aventures purement orientées vers les jeunes hommes. Ici, c'est un fan de jeu vidéo que nous suivons. Surdoué, connu et admiré pour ses performances dans le jeu en ligne "Btooom", c'est sur de lui qu'il imagine ses prochaines victoires en ligne. Mais d'un coup, il se retrouve sur une île. Désorienté, amnésique. Une plaque en verre intégrée dans le dos de la main.
    Sa rencontre avec le premier des autres habitants de l'île est terrifiante. Pas de place pour le dialogue, seule l'élimination compte. Ryota est traqué, poursuivi, sous les explosions causées par les bombes de son adversaire. C'est pour défendre sa vie qu'il attaque.... Et tue pour la première fois un homme.
    Un choc terrifiant qui nous plonge avant même de connaître l'histoire, le principe de cette île, dans la terreur de la situation : tuer ou être tuer. (Petit côté Hunger Games, chez Suzanne Collins...)
    C'est en rencontrant les autres personnages, une jeune fille séduisante mais peureuse, mais qui a de la nourriture avec elle, et un agent immobilier, qui en apprend plus sur sa situation et commence à recouvrer ses souvenirs ...
    Tous, ont été enlevés pour s'affronter dans immense Btooom ! à échelle humaine.
    Armés de différentes bombes, alias "Bim", qu'ils doivent apprendre à manier, ils doivent faire 7 victimes pour sortir vivants de l'île.

    Comment s'en sortir alors? Fuir, renoncer à se battre et à faire des victimes? Ou bien tuer pour ne pas être tuer? Et comment récupérer ces vivres qu'on leur parachute à intervalles réguliers dans la journée? Faire des alliances pour mieux s'en sortir, et se défendre à plusieurs? Défendre les autres alors...

    Lorsque tout devient plus clair, la situation s'éclaircit pour Ryota et les autres.
    C'est la stratégie et la diplomatie, sources d'intelligences humaines, qui vont être leurs meilleurs atouts pour les sauver, et leur permettre de survivre, bien plus que leurs "Bim".


    Notre héros est un personnage complexe, qui nous offrira de beaux combats pour sa survie. Meilleur joueur japonais à Btooom ! il devra prouver qu'il est capable des mêmes exploits dans la vie réelle, sur cette île, arènes de combats forcés.
    Mais c'est pourtant les valeurs humaines qu'il souhaite garder et défendre jusqu'au bout. "Ne pas perdre l'essentiel." Dans cet état d'esprit, comment tuer de sans froid un autre participant forcé ?


    Enfin, il réfléchit aux sources de ce jeu cruel et sanglant. Les organisateurs, les fonds, les droits, la conception ... Qui a pu créer un concept collant comme deux gouttes d'eau au jeu en ligne le plus populaire ? Avec quel argent, quelles autorisations? Et dans quel but ? Est-ce un esprit machiavélique jouant avec leurs vies, pour le plaisir de tuer issu d'un malade, ou bien un acte réfléchi et décidé par une organisation, dans un but précis?

    Btooom! , un manga qui nous propose une intrigue originale, un brin inspirée de Battle Royale, mais aussi des personnages complexes, intéressants et vivants. Des dessins soignés et agréables, maîtrisés autant pour les maps chaotiques du jeu vidéo et les armures des joueurs, que pour la jungle de l'île inhospitalière. Un trait soigné qui rajoute un plus considérable à cette série coup de coeur ! A surveiller de près, la suite à découvrir sans hésiter !

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    Couverture du livre « Btooom ! Tome 1 » de Junya Inoue aux éditions Glenat

    Jean-Luc Martin sur Btooom ! Tome 1 de Junya Inoue

    Plutôt irrationnel, violent (voire gore), mais j'enchaîne les numéros. A la bibliothèque de mon quartier ils n'ont pas plus que le 6, et je suis bien déçu (ceci dit, je ne suis pas certain que le 7 existe déjà). J'ai un faible aussi pour les mangas.

    Plutôt irrationnel, violent (voire gore), mais j'enchaîne les numéros. A la bibliothèque de mon quartier ils n'ont pas plus que le 6, et je suis bien déçu (ceci dit, je ne suis pas certain que le 7 existe déjà). J'ai un faible aussi pour les mangas.

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