Le jury de la 16e édition, présidé par Jean-Christophe Rufin, a délibéré
Cet ouvrage s'adresse à tous ceux qui veulent créer des applications pour leur iPhone ou iPad. Vous apprendrez les techniques fondamentales de programmation utilisées dans Cocoa Touch et, tout en vous appuyant sur des exemples simples et ludiques, vous découvrirez comment exploiter les fonctionnalités les plus originales des iPhone comme l'accéléromètre, la localisation, etc.
Une fois vos applications réalisées, vous découvrirez comment les diffuser sur l'AppStore.
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Dernière réaction par danielle Cubertafon il y a 32 minutes
Dernière réaction par Corinne il y a 3 jours
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