Avec la collection "La BD en classe", le Syndicat national de l’édition propose des supports pédagogiques autour de thématiques précises
Urbanisme informatique et architectures applicatives définit en détail le rôle et les méthodes de l'urbaniste et de l'architecte fonctionnels, ainsi que les règles qu'ils doivent appliquer pour définir la structure des systèmes d'information d'un univers classique, objet ou web, en particulier pour les architectures multicouches. Cet ouvrage comprend trois parties : l'urbanisme fonctionnel, son environnement et son domaine d'action, les principes et règles de l'urbanisme fonctionnel, et la typologie des systèmes d'information. Il sert de guide et de référence aux concepteurs, architectes et urbanistes qui ont à concevoir une architecture fonctionnelle de logiciel ou de progiciel. Il aide à résoudre les problèmes liés à la convergence de plusieurs systèmes, à la fusion de sociétés, à la refonte de systèmes obsolescents ou à l'interopérabilité de progiciels.
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