Avec la collection "La BD en classe", le Syndicat national de l’édition propose des supports pédagogiques autour de thématiques précises
L'apprentissage de la programmation permet de maîtriser les trois points forts d'un ordinateur, c'est-à-dire : une mémoire très grande et ordonnée, une capacité à effectuer inlassablement des tâches répétitives et surtout une grande rapidité de calcul. Pour pouvoir écrire des programmes corrects et répondant au besoin énoncé, il est indispensable de connaître la sémantique précise du langage. Cet ouvrage est destiné à des débutants en informatique, plus précisément en programmation. Il est également un support pédagogique pour tout programmeur désireux d'aborder le style fonctionnel, le style ML. Les notions retenues sont disponibles dans tout dialecte de ML, en particulier Caml-Light, OCaml ou Standard ML). La plupart des concepts mis en oeuvre dans cet ouvrage, et illustrés en OCaml, peuvent se transposer aisément à d'autres langages de programmation.
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