Le jury de la 16e édition, présidé par Jean-Christophe Rufin, a délibéré
La méthode proposée ici s'articule autour d'une succession d'expériences ludiques sur le graphisme, la figure humaine, la géométrie, le portrait, le dessin d'architecture... Menées avec assiduité et ambition, ces expériences permettent d'acquérir les savoir-faire de base du dessinateur, tout en révélant sa sensibilité propre et en stimulant son inventivité. Un ouvrage qui fourmille de conseils et de remarques.
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