3ds Max 8

Couverture du livre « 3ds Max 8 » de Jerome Lesage aux éditions Micro Application

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  • Nombre de page : 430
  • Collection : Super poche
  • Genre : Informatique Bureautique
Résumé:

Cet ouvrage permet une prise en main rapide et efficace du logiciel de modélisation et d'animation en 3D 3ds max 8. Après une présentation de la nouvelle version, cet ouvrage vous permet de maîtriser les multiples possibilités offertes par 3ds max® : apprentissage des techniques de... Lire la suite

Cet ouvrage permet une prise en main rapide et efficace du logiciel de modélisation et d'animation en 3D 3ds max 8. Après une présentation de la nouvelle version, cet ouvrage vous permet de maîtriser les multiples possibilités offertes par 3ds max® : apprentissage des techniques de modélisation, création de textures, mise en oeuvre de rendus... L'auteur y délivre toutes les infos pour créer des objets en 3d, animer des personnages, créer des effets de rendu Premiers pas : introduction à l'image de synthèse et à 3ds max®, installation, configuration requise, nouveautés de la version 8...
Présentation de l'interface : menus, barres d'outils, personnalisation de l'interface Modélisation : méthode de création d'un objet, manipulateurs de déplacement, rotation et redimensionnement des objets, création d'objets géométriques 3D, shapes, panneau de modification, différentes techniques de modélisation...
Matériaux : présentation de l'éditeur de matériaux, coordonnées de mapping, plug-ins, textures procédurales, exemple de création de textures...
Éléments de la scène : lumières, caméras, assistants, déformations spatiales, systèmes, onglets affichage et utilitaires...
Animation : règles et clés d'animation, squelettes, cinématique inverse, character studio...
Rendu : description de la boîte de dialogue Render Scene, exemple de rendu, effets de postproduction intégrés...
Et encore : principaux plug-ins, liens Internet, raccourcis clavier, glossaire détaillé...

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